TIL (1) 썸네일형 리스트형 Unity 2D - sprite 횡 무한맵 이번에 새롭게 게임을 만들기 시작하면서 2D 횡 기준으로 무한으로 맵을 사용할 수 있는 기능이 필요했습니다. 자료 조사들을 해보니 sprite 기준으로 된 예시들이 많아서 sprite들의 position 값을 바꿔주면서 마지막 sprite에 다시 붙이는 방법과, 카메라 이동을 기준으로 sprite의 position 값을 바꿔주는 방법을 써보게 됐습니다. 카메라 이동을 기준으로 했을 때는 단순 이미지로 진행하였고, sprite 이동을 기준으로 했을 때는 Parallax 방식으로 진행했습니다.Parallax : 거리에 따른 상대적 속도를 활용한 기술 1. sprite 이동사용 에셋 : https://assetstore.unity.com/packages/2d/environments/free-2d-cartoon.. 이전 1 다음