2026.09.23 - [Project/Project_P] - Unity2D - TileMap 캐릭터 Grid 이동 (Input System, GridMap) Unity2D - TileMap 캐릭터 Grid 이동 (Input System, GridMap)플레이어 이동은 Grid를 선택하면 해당 위치까지 이동하는 방식과, 캐릭터를 직접 드래그해서 원하는 경로를 지정하는 방식 두 가지로 구현했습니다. 두 방식 모두 Pointer 입력과 Grid 좌표를 공통unitylearn.tistory.com이전 포스팅에서는 Input System을 통해 Pointer 입력을 받고, 선택한 위치를 TileMap의 Grid Cell로 변환하는 과정까지 정리했습니다. 이번에는 캐릭터가 선택한 Grid까지 이동할 수 있도록 B..
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플레이어 이동은 Grid를 선택하면 해당 위치까지 이동하는 방식과, 캐릭터를 직접 드래그해서 원하는 경로를 지정하는 방식 두 가지로 구현했습니다. 두 방식 모두 Pointer 입력과 Grid 좌표를 공통적으로 사용하기 때문에, 이번 포스팅에서는 먼저 Input System을 이용한 입력 처리와 Grid 좌표 변환 과정을 정리해보겠습니다.1. Input System을 통한 플레이어 입력 받기 Point는 현재 Pointer가 화면의 어디에 있는지 받기 위한 액션으로 PC에서는 마우스 위치가 될 수 있고, 모바일에서는 터치 포인터 위치가 될 수 있습니다.값 자체는 화면 좌표로 받게 되며, 포인터 위치가 변할 때마다 그 값을 그대로 전달받기 위해서 Pass Through를 사용했습니다. Press는 Point..
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